Logic Pro X 10.5 ist da!
Seit vorgestern steht das neue Major Update für Logic zum Download bereit
Was alles neu ist erfährst du in diesem Artikel
Das Update hält viele neue Features bereit, die hauptsächlich die Herzen von Beatproducern und Freunden des Live Loopings höher schlagen lassen werden.
Starten wir direkt mit den wichtigsten Neuheiten:
Drum Machine Designer
Der Drum Machine Designer ist nicht neu. Allerdings trägt er jetzt nicht mehr Ultrabeat, sondern den Quick Sampler unter seiner Maske.
Neu ist auch, dass du die Samples, die du auf deine Pads legst visuell als Audiowave dargestellt bekommst und direkt manipulieren kannst.
Außerdem wurde das Mapping verbessert: Du kannst das Sample direkt über die "Lernen" Funktion einer neuen Taste zuweisen.
Drum Machine Designer
Sampling ist für den modernen Musikproduzenten wie Butter aufs Brot. Speziell im Hip Hop und R&B Genre geht heutzutage ohne Samples gar nichts mehr.
Sampling bedeutet dass du ein bestehendes Musikstück oder Audiofile für deinen eigenen Song (wieder) verwendest und aufbereitest.
Wenn du dir mit Logics Loops einen Song zusammenbaust machst du nichts anderes als Sampeln
Ich zeige dir in diesem Artikel die drei effektivsten Wege:
Klingt verrückt? Ist aber tatsächlich eine gute Möglichkeit um Zeit zu sparen. Nimm einfach eine von dir eingespielte Pianospur und lege einen Telefonfilter EQ darüber. Schon klingt dein Piano wesentlich mehr "LoFi".
Es gibt sehr ausgefuchste Plugins, mit denen du deine...
Was bisher immer genervt hat...
Einen Effekt oder ein virtuelles Instrument in Logic Pro X zu laden war bis jetzt immer eine umständliche Angelegenheit.
Du musst in deinen Aux Slot klicken und dich dann durch mehrere Fenster bis zu dem Effekt vorarbeiten den du im Kanalzug haben möchtest.
Noch schlimmer wird es wenn du Plugins von Drittanbietern laden möchtest. Dann klickst du dich durch noch mehr Fenster , die noch überfüllter sind und findest mit viel Glück irgendwann den gesuchten Effekt.
Etwas effektiver konnte man die Suche gestalten wenn man Plugins von Drittanbietern in Logics Plugin Manager übergeordneten Kategorien zuordnete. Aber DIE optimale...
Sounddesign in Logic Pro X macht Spass.
Durch die vielen leistungsfähigen Synthesizer wie Alchemy und ES2 oder die hervorragenden internen Instrumenten Libraries Studio Strings und Studio Horns hast du unendlich viele Möglichkeiten aufregende Sounds zu kreieren.
Ich zeige dir heute einen Trick wie du in Logic Pro X spannende Pads erzeugen kannst.
Zunächst suchst du nach einem einfachen Grundsound, zum Beispiel einem Piano. Dann suchst du dir einen großen Hall heraus.
Wenn du mystische Hallfahnen erzeugen möchtest findest du im Chromaverb viele Möglichkeiten.
Sende dein Piano jetzt an einen langen Hall, die Decay Zeit kannst du gerne über 20 Sekunden einstellen (Ja, du hast richtig gelesen :-)
...
Logics Pitch Correction Plugin ist sehr einfach aufgebaut. Im oberen Bereich stellst du die passende Tonart ein.
Im unteren Bereich kannst du über die Tastatur Töne manuell sperren oder freischalten.
Um Pitch Correction richtig einzustellen musst du nicht unbedingt Ahnung von Musiktheorie haben. Du kannst die Tonleiter auch so lange einstellen bis sie zur Performance passt.
Der wichtigste Regler ist "Response" auf der rechten Seite.
Ziehst du ihn ganz nach unten hört man die Korrektur sehr deutlich ( was manchmal auch gewünscht ist. Bei ca, 44 ms Sekunden funktioniert es...
Strip Sielende ist im Prinzip nichts anderes als ein Noise Gate. Du erreichst es im Arrangement Fenster unter "Funktionen" --> "Stille von Audioregion entfernen".
Hier kannst du jetzt, ähnlich wie einem Noise Gate den Schwellwert festlegen, ab dem Strip Silence eingreifen soll.
Die Parameter "Pre Attack Zeit" und "Post Release Zeit" sind in ihrer Funktion Attack und Release Zeit bei einem Noise Gate ähnlich.
Der Unterschied zum Noise Gate ist, dass Strip Silence die festgelegte "Stille" ( oder einfach Störgeräusche" tatsächlich (non destruktiv) aus der Region herausschneidet.
Das hat einen entscheidenden Vorteil; beim Noise Gate musst du teilweise ewig...
Zunächst einmal verfügt der Logic Pro X Kompressor über alle Funktionen die ein üblicher Kompressor auch hat: Threshold, Attack, Release und Make Up Gain.
Die erste Besonderheit ist das Output Gain. Was es damit auf sich hat erkläre ich dir gleich.
Auf der rechten Seite der Logic Kompressoren findest du die Möglichkeit aus verschiedenen Distortion Modi auszuwählen.
Dadurch kannst du deinem Signal etwas Saturation und Verzerrung hinzufügen. "Soft" ist übrigens der stärkste Verzerrungsgrad und "Clip" schwächste.
Insbesondere bei Drums klingt das sehr interessant.
Tipp Nr. 2: Nutze das Make...
Gain Staging bedeutet die Eingangspegel deiner Projektspuren korrekt einzustellen.
In diesem Artikel lernst du wie das in Logic genau funktioniert.
Am Ende zeige ich dir noch einen coolen Hack, mit dem du das alle in zwei Sekunden erledigen kannst.
Legen wir los:
Ziehe deine Projektspuren in Logic Pro X. In vielen Fällen siehst du dann dass einige Spuren und auch dein Stero Out übersteuert und verzerren.
Aktiviere als Erstes per Rechtklick über „Steuerungsleiste anpassen“ das Pre Fader Metering.
In diesem Modus siehst du den tatsächlichen Eingangspegel deiner MIDI und Audio Spuren:
Inspektor
Über den Reiter „Pegel“ im Inspektor kannst du den Eingangspegel einer oder mehrerer Spuren leiser machen.
Versuche am Besten immer eine Durschnittslautstärke von -18dB...
In diesem Artikel erkläre ich dir, wie du mit Logics Flex Pitch Funktionen Stimmen und monophones Material nachbearbeiten kannst.
Was ist Flex Pitch in Logic?
Mit der Flex Pitch Funktion in Logic Pro X kannst du deine Gesangsaufnahmen nachbearbeiten und manipulieren.
Am Besten arbeitest du im Piano Roll Editor. Dort ist es schön groß und übersichtlich.In der Pianorolle gehst du zunächst auf das Flex Time Symbol. Dann wählst du aus dem Menü Flex Pitch aus.
Danach öffnet sich die Flex Pitch Ansicht in Logic Pro X. Im Hintergrund siehst du die Wave Formen. Vorne in der Ansicht werden die einzelnen Töne dargestellt. Vom Aussehen her ähneln sie MIDI Events:
Du kannst diese "MIDI Events" jetzt mit dem Zeiger Werkzeug greifen und verschieben. Du hörst in Echtzeit wie sich die Tonhöhe verändert.
Um jedes Event herum findest du sechs Punkte. Über diese kannst du die Note manipulieren....
50% Complete
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.